Kengerian bertahan yang berlatar di Antartika
NEDRA adalah permainan petualangan premium yang berlangsung di stasiun Antartika era Soviet, menggabungkan horor bertahan hidup yang didorong cerita dengan ketakutan kosmik. Anda ditinggalkan untuk mengungkap kebenaran yang mencekam setelah para penjelajah menghilang, melawan dingin ekstrem dan makhluk yang dapat mendeteksi panas selama malam kutub. Permainan ini jelas terinspirasi dari horor Lovecraftian, Solaris, dan The Thing.
Dalam NEDRA, tantangan unik Anda adalah menurunkan suhu tubuh Anda untuk menghindari Frostwalkers, karena kehangatan membuat Anda terlihat. Anda akan mencari persediaan dan menavigasi stasiun untuk mengungkap rahasia. Permainan ini menyeimbangkan pertempuran dan stealth, dengan pilihan Anda mengarah pada salah satu dari tiga akhir, menambah kedalaman dan replayability.
Siapkan untuk neraka putih
Pengaturan unik NEDRA di stasiun Antartika era Soviet menggabungkan horor bertahan hidup dengan teror kosmik. Mekanik inti menyeimbangkan suhu tubuh untuk menghindari musuh yang mendeteksi panas adalah ide yang segar. Ini menarik inspirasi kuat dari karya-karya seperti The Thing, menawarkan kedalaman naratif dengan beberapa akhir. Ini juga cukup mengesankan untuk sebuah permainan yang dikembangkan oleh satu orang karena produksi berkualitas tinggi.
Namun, Anda mungkin mengalami masalah teknis yang signifikan, termasuk banyak bug dan glitch. Masalah audio, seperti angin yang terlalu keras dan suara tinggi yang mengganggu, bisa menjadi tidak nyaman. Mekanik suhu, meskipun menarik, kadang-kadang mengarah pada situasi yang membuat frustrasi, dan dialog karakter yang repetitif bisa menjadi menjengkelkan saat Anda bermain. Namun, grafis dan ceritanya cukup bagus untuk membuat Anda terus bermain meskipun ada rintangan di depan Anda.
Selain itu, antarmuka pengguna, terutama roda senjata, mungkin terasa tidak intuitif, yang mengarah pada tindakan yang tidak disengaja. Anda juga mungkin menemukan pertempuran yang tidak adil karena musuh yang cepat dan opsi stealth yang terbatas. Aksesibilitas adalah masalah, karena efek penglihatan kabur dapat menyebabkan mabuk perjalanan. Meskipun atmosfernya kuat, masalah-masalah ini berarti Anda mungkin ingin menunggu pembaruan lebih lanjut untuk mendapatkan pengalaman yang lebih baik dengannya.
Tidak cukup panas untuk menonjol
NEDRA mendapatkan pengalaman horor Antartika dengan baik, berkat mekanik suhu yang menarik dan narasi yang mendalam, yang cukup mengesankan untuk seorang pengembang solo. Namun, bersiaplah untuk kemungkinan bug, mekanik yang membuat frustrasi, dan masalah UI yang mungkin menghalangi kesenangan Anda. Meskipun atmosfernya kuat, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menunggu pembaruan di masa depan untuk menghargai permainan petualangan yang mencekam ini dengan potensi penuhnya.